Browsing: Компания Nvidia

Разработчик графических видеочипов Nvidia решил запатентовать технологию использования векторной графики для создания текстур «бесконечного разрешения». Сегодня в современных видеоиграх при построении объектов принято пользоваться статичными текстурами, но они имеют ряд ограничений.